Конечно мы могли сделать различные процедурные текстуры для Bump и Specular, но для наших потребностей на этой модели и для предварительного просмотра это является немного лишним...
Другая процедурная текстура кожи с другой структурой показывает виртуальный макияж.
В создании окончательной текстуры, мы можем использовать смешивание процедурных текстур и растровых карт.
Мы используем растровые карты для характерных деталей (косметика, губы, шрамы и т.д ...), и остальное - процедурные, которые покрывают кожу (выше черепа, уши, нос ...).
Вставьте анонс материала в свой блог — скопируйте готовый код из окна ниже: