| Новая моя работа! |
|
|
 |
| Меню сайта |
|
 |
| Профиль |
Понедельник 23.02.2026 02:06
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Очень важно! |
При использовании материалов моего сайта, большая просьба не забывать указывать ссылки на авторов уроков, а также и на мой сайт, где вы это и взяли.
|
 |
|
Joan. Текстурная развертка доспехов. Часть 3.
| | Для ремня подойдет цилиндрическая карта.
Сделайте соответствующую отладку для всех граней (faces).
| | В UV Редакторе, когда использовали Face Select примените ID 2, показана UVW Развертка.
| | Выберите грани (faces), как показано выше и примените плоскую карту.
| | В UV Редакторе переместите и отрегулируйте новые UV наборы. | | Здесь мы видим UVs, отрегулированные для ID 2. | | И теперь ID 3. | | Перемещаем и приспосабливаем все как и ранее. | | Доспехи для бюста, сглаженные и законченным UVs.
| | Для доспехов плеча, Мы используем сферическую картографию, так как она больше подходит, чем цилиндрическая.
| | UVs перед отладкой и после окончания усовершенствования.
| | Сглаженная часть с уже отрегулированной картографией.
|
| |
Вставьте анонс материала в свой блог — скопируйте готовый код из окна ниже:
В вашем блоге анонс будет выглядеть вот так:
Для ремня подойдет цилиндрическая карта.
Сделайте соответствующую отладку для всех граней (faces). В UV Редакторе, когда использовали Face Select примените ID 2, показана UVW Развертка.
Выберите грани (faces), как показано выше и примените плоскую карту. |
Рекомендую еще уроки:
|
| Категория: Текстурирование | Добавил: Tatyana_Art (30.10.2011)
|
| Просмотров: 2874
| Теги:
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
| Язык сайта |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Рассылка на E-mail |
|
|
 |
| Случайные работы из галереи |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|